Vingt-vingt: c’est le thème et la seule consigne qui nous a été donnée pour ce projet – « vingt » pouvant être remplacé par n’importe quel homonyme.…
J’ai travaillé pendant une semaine en équipe sur le game design : le développement des personnages, du scénario, des niveaux et de l’ambiance d’un jeu…
Le premier projet de MMI a commencé fort pour nous mettre dans le bain, avec une semaine d’introduction à la programmation avec Scratch. J’avais déjà…